大多数软件开发人员使用设计程序(一般使用高级程序设计语言编写的应用程序)

软件开发 1610
今天给各位分享大多数软件开发人员使用设计程序的知识,其中也会对一般使用高级程序设计语言编写的应用程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、为什么在FPGA上使用OpenCL

今天给各位分享大多数软件开发人员使用设计程序的知识,其中也会对一般使用高级程序设计语言编写的应用程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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为什么在FPGA上使用OpenCL

对异构计算的需求导致出现了新程序语言,推动新硬件的开发。一个例子就是苹果公司首创的OpenCL。OpenCL是一种编程框架,可在异构平台(包括CPU、GPU、DSP、FPGA和其他类型的处理器)上执行。OpenCL包括一种开发核心程序(在硬件器件上执行的功能)以及定义和控制各种平台的应用程序接口(API)的语言。OpenCL支持基于任务的并行计算以及基于数据的并行计算。

在过去十年左右,处理器硬件频率遇到了所谓的功率墙,使得处理器无法进一步提高频率。近几年中,您最后一次听说英特尔等CPU制造商以时钟速度宣传处理器性能是什么时候?相反,CPU制造商一直都在忙着往CPU中添加更多的处理内核,增强其指令集,保证系统可以同时执行多条指令,提高程序执行速度,而无需提高时钟频率。软件公司也一直忙于开发一种通过计算机代码组(即“线程”)以真正的并行方式执行程序的软件。在并行计算中,线程是在单独的处理器内核,而不是以前的伪并行处理器(线程不是在单独的处理器内核上执行,而是被操作系统进行了时间分割,表面上看是并行运行的)上执行的。

FPGA在本质上是并行的,因此,与OpenCL并行计算能力完全吻合。FPGA提供了一种流水线并行方法,可通过在任务中应用推拉配置,利用先前任务中的不同数据(无论是否存在主机交互)完成任务。这是典型数据级并行或任务并行的又一选择。OpenCL支持您在熟悉的C程序语言环境中,利用OpenCL提供的多种功能来编写代码。您无需学习FPGA设计人员的底层HDL编码工作,即可将这些内核程序发送至FPGA。通常,使用OpenCL编写FPGA代码,可以为软件开发人员和系统设计人员带来一些优势。

✓ 简单方便的进行开发:大多数软件开发人员都对C编程语言十分熟悉,而对低层HDL语言并不十分了解。OpenCL使您能够在更高层面上编程,让更多的软件开发人员都能采用您的系统。

✓ 代码分析:您可以使用OpenCL分析代码,确定性能关键的部分,通过FPGA中的内核进行硬件加速。

✓ 性能:每瓦性能指标是系统设计的最终目标。使用FPGA,您可以在高能效解决方案中均衡的实现高性能。

✓ 效率:FPGA是一种精细粒度并行体系结构,使用OpenCL,只生成所需要的逻辑,功耗是其他硬件方案的五分之一。

✓ 异构系统:使用OpenCL,可以针对FPGA、CPU、GPU和DSP无缝开发内核程序,从而实现真正的异构系统设计。

✓ 代码重用:软件开发的“圣杯”是实现代码重用。通常,代码重用是软件开发人员和系统设计人员难以企及的目标。OpenCL内核支持代码移植,可用于不同项目、不同系列、不同代的FPGA,延长代码的生命周期。

目前,OpenCL是由技术联盟科纳斯组织负责开发和维护的。大多数FPGA制造商都可以为FPGA的OpenCL开发提供软件开发套件(SDK)。

软件开发如何开始学习?

首先一点,那就是你需要学习很多东西才能成为软件开发人员。

不能详尽说明作为软件开发者你可能需要掌握的所有技术技能,但是我会列出最关键的一些技术技能。

选择编程语言,这是最重要的。前端开发,是现如今最热门的开发岗位,高级的前端开发工程师,在企业里面是非常欠缺的。成为前端开发工程师,第一步应该是学习HTML/CSS/JavaScript,这是基础,也是根本,JavaScript是根本里面的根本,叫根深蒂固。

许多新手程序员会试图一次性或在第一份工作之前学习几种编程语言,以便于有备无患。

虽然我认为你最终应该学会一种以上编程语言,但我不建议提前这样做,因为这只会导致混乱,并且会分散你需要学习的其他技能的精力。

相反,我建议你应该深入研究,重点学习单一编程语言的来龙去脉,这样你才能对用这种编码语言来写代码信心十足。

构造代码

在学习了一门编程语言之后——或者最好是在学习的同时——我坚信,你需要知道的下一件事就是如何正确地构造你的代码。

我所说的构造代码是什么意思呢?

我的意思是,要写出好的,清晰的,易于理解的代码,不需要大量注释,因为代码本身就是一种表达方式。

很多软件开发者在他们整个职业生涯都不曾去学习这个技能,这是不幸的,因为这是我——以及其他许多人——判断一个软件开发人员技术和能力的主要方式。

良好的代码结构展示了对这种技艺的热衷,而不仅仅是为了完成工作。

构建代码是软件开发真正的艺术部分,但它也是至关重要的,因为你和你的同事得花费相当多的时间来维护现有的代码,而不是编写新的代码。

具体应该如何正确地组织代码我就不说了,因为我已经给出了一个很好的资源,但是要努力学习如何从一开始就写出好的、干净的代码,而不是事后学习这个技能。

我只能保证,即使你是个新手,如果你可以写出好的、干净又简洁的、易懂的,本身就可以表达意思的代码,那么任何面试官看到你的代码都会觉得你是一个有经验的专业人士。

并且在一定程度上,或者至少在这条道路上,因为你会将这个职业当作一种专业,而不是一份工作。

面向对象的设计

这有争议的,特别是如果你正在学习的编程语言并不面向对象,但是有大量的软件开发世界会按照面向对象设计的思维思考,所以你需要确保你了解它。

面向对象的设计是一种将复杂程序设计分解为单独的类或对象(类的实例)的方法,其中封装功能且具有特定的角色和责任。

在软件开发中,我们总是试图管理复杂性。

从对象的角度思考可以帮助我们做到这一点,因为它能让我们从一堆交互组件中定义并设计一个复杂的系统,而不是作为一个整体的试图解决整个复杂性。

现在的编程世界有着大量的函数式编程语言,但你在软件开发中找到的最流行的语言和模式,仍然深受面向对象设计和分析的影响。

你应该好好理解什么是类,继承的不同类型——何时使用它们——还有理解像多态性和封装等术语。

算法和数据结构

如果你上传统院校学习并想获得计算机科学学位的话,那么这是一个很大的考点。

算法是解决各种计算机科学/编程问题的常用方法。

例如,有若干常见的在程序上用于排序的算法。每一种排序算法都有一系列关于速度,内存大小要求,以及数据理想类型的不同属性。

计算机科学领域有很多这样的算法,并且理解如何变化这些算法来解决你可能遇到的棘手问题也很重要,当你解决现实编程问题的时候。

通常情况下,擅长这些算法可以让一个开发人员在1个小时之内就能解决可能需要另一个开发人员几天时间才能搞清楚的问题。

除非你熟悉和擅长算法,否则你甚至不知道已经有了优雅的解决方案在那里。因此,仅仅只为这个原因,我认为这也是一个值得掌握的宝贵技能。

数据结构也是如此,并且可以与算法结合使用。

有几个所有软件开发者都应该熟悉数据结构中的,包括:

数组或向量

链表

堆栈

队列

哈希

集合

通过熟练掌握数据结构和算法,你可以轻松又优雅地解决许多艰难的编程问题。

当我开始编程的时候,我在数据结构和算法方面非常糟糕,因为我主要是靠自学的。

我一直都没有意识到它们的价值,很快,随着我遇到了一些我不知道如何解决的问题,我发现这些技能在真正的编程世界非常有用,而且解决起来相当简单——和有趣。

事实上,我认为这是软件开发最有趣的领域之一。解决难题并利用数据结构和算法来开发一个又干净又优雅的解决方案,真的很有意义。

学习这些东西是一个挑战,但非常值得。这是可以让你超越众多同行的技能之一。大多数软件开发人员都不擅长这个领域。

如果你想通过如微软或谷歌这样的大公司的面试,那么你一定得掌握这个技能集。

开发平台及相关技术

你应该具备一些经验,并至少掌握一个开发平台以及与之相关的技术或框架。

我所说的平台是什么意思呢?

好的,通常它的意思是操作系统(OS),但也适用于其他可以充当类似于操作系统角色的抽象。

例如,你可以是专注于Mac或Windows操作系统得Mac开发者或Windows开发者,你也可以是一名专注于特定的web平台的web开发人员。

具体确切的关于平台是什么就不讨论了——不同的人会有不同的看法——但这里我要定义平台为你开发的特定环境,它有自己的生态系统和特殊性。

再者,这是另一个我认为选择并非那么重要的技术技能,只要你选择了一个就好。

企业通常会聘请开发人员针对特定的平台或技术开发软件。

你作为iOS开发者将更容易找到工作,如果你专业于那个特定平台的话。

这意味着要熟悉平台本身,以及开发工具,惯用模式,还有大多数程序员在为那个平台开发时会使用的通用框架。

你可能会认为编程语言的选择决定了平台,但实际上事实情况很少是这样的。

就拿C#举例。如果你是一个C#开发人员,那么你可以用这种编程语言为Windows,Mac,iOS,Android,Linux,甚至是嵌入式系统写代码。

所以,不要仅仅只是选择语言;还要选择平台。

框架或堆栈

除了学习特定的编程语言和平台,我高度建议去学习框架,或者更好的是,与之相配套的完整的开发堆栈。

什么是框架?

什么是堆栈?

框架就是一系列被用于在特定平台或多个平台上开发代码的库。它通常可以使得在该平台上的编程任务变得更加容易。

看这个C#的例子。大多数C#开发人员使用.NET框架来编写C#应用程序。 .NET框架包括许多库和类,能够让C#开发人员在更高的抽象级别上工作,因为每当他想做什么事情的时候,没有必要完全重新发明轮子。

例如,.NET框架的部分还包含了处理图像的代码。这类代码从头编写是极其困难的,所以框架极大地帮助了C#开发人员去编写需要以某种方式处理图像的代码。

堆栈则有点不同。堆栈是一组技术,通常包括一个框架,并且常一起用于创造一个完整的应用程序。

例如,有一个常见的称为MEAN的栈。它代表MongoDB,Express.js,AngularJS,和Node.js。

MongoDB是一个数据库技术。

Express.js是一个用于创建web应用程序的Node.js框架。

AngularJS是一个用于为web应用程序创建用户界面的前端JavaScript框架。

最后,Node.js是一个用JavaScript开发基于web应用程序的运行时环境。

有没有理解所有这些东西并不重要—— 除非你打算成为一个MEAN开发者——重要的是要明白,如果你知道所有这些技术和框架,那么你就能够开发一个完整的web应用程序。

栈使得创建应用程序变得更容易,因为它们提供了一种许多开发者用来开发应用程序的通用范式,因此知识可以很容易地共享,并且你也能确定哪些特定的技能集市可以一起工作的。

学习堆栈真的是非常有价值,因为这意味着你拥有开发一个完整的应用程序所有必要的技能。很多使用特定堆栈开发应用程序的企业,更愿意雇用那些熟悉那类堆栈能够立马开展工作的软件开发人员。

基础数据库知识

即使数据库的景色在过去几年时间里已经改变了不少,但我不认为数据库会很快消失,因此对此了解一二总是不会错的,对吧?

当前主要有两种数据库技术:关系数据库和文档数据库。

现在的开发人员至少应该熟悉关系数据库,并稍微了解文档数据库。

在软件开发中,数据库经常被用来存储应用程序的数据。

当然,有些团队甚至有专门的数据库开发人员或数据库管理员(DBA),但是这并不能真正允许你不懂至少是基本的数据库知识。

最起码,你应该知道:

数据库如何工作

如何执行基本的查询来获取数据

如何插入、更新和删除数据

如何连接数据集

此外,你可能会想知道如何以编程方式从你的代码与你所选择的平台和/或框架检索和存储数据。

大多数开发者被期待能够编写与数据库进行交互代码。

源代码控制

源代码控制是任何软件开发项目的组成部分。

在我们使用源代码控制之前,我们必须在网络上共享项目的所有文件,或者通过U盘来回查看存储在上面的不同软件版本。

虽然我很不想承认,但我的确不止一次地玩过这个把戏。

但是,我还年轻。我蠢。你却没必要像我这样。

当前,几乎所有专业的开发者人员都被期待懂得如何使用源代码控制来反复检查代码,并希望懂得合并来自多个源的变化。

最基本层面的源代码控制可以让你保持在一个软件项目中对不同的文件所做更改的历史记录。

它还允许多个开发人员在同一时间工作于相同的代码,然后合并这些更改。

具体就不细说了,但你应该知道如何熟练地使用至少一个源代码控制系统,并且你应该熟悉大多数基本的源控制概念。

在当今软件开发领域,几乎所有专业的软件开发团队都会使用某种源代码控制。

构建和部署

现在,大多数软件开发项目都有着某种自动化的构建和部署系统。

有几种不同的软件应用程序,可以帮助软对自动化这两个任务,曾经是手动,当然对于某些团队而言,现在仍然如此。

你问什么是构建和部署?

好问题。

你知道如何写代码,并检入到源控制系统吗?

拥有一些方法来确保代码可在你检入后真正能工作很不错。

这就是构建系统的用武之地。

最起码,构建系统将编译所有代码,并确保没有编译错误。

一个复杂的构建系统可以运行单元测试或用户测试,运行代码质量检查,并提供关于代码库当前状态的一些报告。

部署系统将负责部署代码要么到生产机器要么可能到某种测试环境。

你不必成为这些技术的绝对专家,但是了解至少这些系统如何工作的基础知识,以及构建和部署代码的过程,是非常重要的。

通常情况下,创建和维护构建和部署系统的实际职责属于所谓的DevOps(developer operations的简写)——这个快速增长的领域。

但是,这并不妨碍你至少了解关于这个过程如何工作的基础知识。

测试

曾几何时开发者并没有必要知道太多关于测试的内容。

我们习惯于写一串代码,然后扔给测试人员,让他们去找代码中的各种bug,然后我们再来修复bug。

切不可再如此。

随着越来越多的软件项目开始采用所谓的敏捷过程,(后面再方法这一点中我们再细谈),软件开发人员和测试人员不得不更密切地一起合作。

质量已真正成为了整个团队的责任——我倒是更想说,它一直都是。

随之而来的是,你需要了解一些关于测试的东西。

你至少应该熟悉如下基本术语:

白盒测试

黑盒测试

单元测试(不是真的测试)

边界条件测试

自动化验收测试

一个优秀的开发人员——会在将代码交给别人之前测试自己的代码。

如果你真的想被认为是专业的,并非浪者虚名,那么这一条没有商量余地。

调试

很多新手软件开发人员在调试时都感觉自己像是在用鸡蛋碰石头。

每个人都希望写代码,没错吧?

但好像没有人愿意调试自己的代码?

这就是真相。

大约90%的时间软件开发人员是用来搞清楚到底为什么代码不能正常工作。

我知道你只是想能够整天写新的代码,但是此路不通。

如果你采用如测试驱动开发这样的方法,那么你可能会少花很多时间在调试上,但无论如何,不管你做什么,不管你如何努力,你都不得不学习如何调试代码或其他人的代码。

因此,与其采取一种随意的方式来做一些你不得不做的事情,还不如咬紧牙关竭尽全力学会如何有效地做好这件事情。

方法

有没有被我列出来的需要知道的事情清单吓倒?

好吧,还有一个——但是我保证这是最后一个。

虽然一些软件开发团队才刚开始写代码,不择手段只要完成任务即可,但是大多数团队还是至少遵循某种方法的。

出于这个原因,熟悉一些最常见的软件开发方法背后的基本理念至关重要。

今天,我要说的是瀑布式开发和敏捷开发。

大多数团队会声称他们正在做敏捷。敏捷本身是一个非常松散的概念,但也有一些做法和——原谅我的措辞——固定程序是你应该知道的,如果你不想只是纸上谈兵,想要打造一支敏捷团队的话。

最后

我知道这些内容通通要掌握的话,有点多,而且我仅仅触及了大多数主题表面的东西。

现在,你可能会觉得有点不知所措,面对这些所谓的技术技能一片茫然。

程序员这条路,就是无止境的学习,不断提高!

为什么c语言是高级程序

Microsoft公司的Visual C++是个信号,C++语言开始取代C语言,这可能已成必然趋势。在此之前,高级语言的编译软件开发公司例如Microsoft和Borland所开发出来的MS C/C++7.0,BC/C++ 3.0、4.0等都同时包含两个编译器,C编译器和作为语言扩集的C++语言编译器,两种编译器经过一个此消波长的竞争过程,最后是C++占了上风,越来越多的用户选择了C++语言,这可能将成为最重要的、最受欢迎的软件开发语言。 C语言是一个成功的语言 如果C++语言真能取代C,首先应归功于它是作为C语言的扩展而出现,这一点使得C的设计者和大批以C为主要开发工具的程序员能够接受C++。换句话说,C++的成功是在C的成功基础上实现的。 尽管大多数程序设计方法学和程序设计语言专家对C语言一直持保留态度(他们对C语言的批评是有根据的),但C语言在过去的十几年中成功地在软件开发领域占据主导地位却是个事实。C语言的成功并非偶然。 C语言与Pascal大致产生于同一时期,它接受了结构程序设计的思想,有比较现代的数据结构和控制结构,这一点使得它不但相对于低级语言,而且相对于某些同样有强大生命力的高级语言,如Fortran、Basic等也具有一定的优势。目前在国内外,采用Basic或Fortran语言编程的确实大有人在,不过使用这类语言的多数都是具有计算机专业以外的其它专业背景的编程人员,他们所编的程序一般规模较小,主要是难度较低的应用软件开发。 C语言的"类汇编语言"特征,例如它的位操作和直接访问内存地址以及CPU寄存器的能力,使得人们称它为"中级语言",不过这一点却奠定了它在系统软件开发中不可替代的优势地位。虽然Pascal语言也可以胜任编译系统的编程,但从编程手段来看显然弱于C。另一方面,C语言的出现,大大降低了汇编语言在系统软件开发领域的重要性,用C语言编程比汇编语言效率高得多,而目标代码质量也完全可以接受。 C语言程序简洁,目前已形成了一种独特的C程序员引以自豪的风格。造成C程序简短、高效、巧妙、精致(当然有时也很难读)的原因是C的一些独有的语法特征,例如: C语言不像Pascal语言那样设独立的布尔类型,使布尔表达式的逻辑值与整型、浮点型和字符型的数值相混淆; C语言虽然分别设置了整数类型和字符类型,但在实际运行中这两种类型的数据却几乎完全通用; C语言的重复控制结构,特别是for语句具有极大的灵活性,有时令人眼花缭乱; C语言提供了大量的运算符,特别是那些包括多种操作含意的综合运算符(例如,运算符"++"就包含着三种操作含义); C语言提供了多种指针(如变量指针、文件指针、函数指针等)及指针丰富的运算能力; C语言为程序员提供了可直接干予内存分配等系统功能的手段,等等。 这些特征一方面使得人们感到C语言难于掌握,但也使得那些深谙其中奥妙的C程序员感到用任何其它语言都难于写出C语言程序的那种风格和"味道"。 C语言的设计极为重视易于编译实现。一般编译系统的质量主要由三项指标来衡量,即编译时间、执行文件长度和执行速度。 这三项指标中第一项是编译的代价,第二、三项则代表目标代码的质量,二者是矛盾的对立面。不过相对于其它高级语言的实现来说,C编译器在三个方面都是令人满意的。大多数坚持采用C语言的软件开发公司的主要理由是:C程序的目标代码质量接近于汇编结果。 在C语言的成功过程中,除了技术因素之外还有一种心理因素在起作用。C和Pascal虽然产生于同一时期,然而其产生背景却不相同,Pascal可以说是以Digkstra、Hoare、Wirth等人为代表的"结构程序设计"思想的 充分体现,其重要的观点之一是宁可牺牲一部分效率,也要保证程序的正确和可靠性,无疑这种思路是正确的,然而,明智的程序设计语言的设计者与聪明的程序设计者的想法是不一致的。前者必须假定使用语言的程序员只有一般的能力,通过规范化的语言规则保证程序统一的结构,因为这样有利于易读、可靠、不易出错和便于连接。然而对于水平较高的程序员来说,这样的程序好象是八股文味的公文,冗长、乏味,无法显示自己的才华,无法利用自己关于系统的知识,C语言是程序员自己设计的语言,虽然它不很"高级",不很"结构",但它反映了能力强的程序员的心态和要求,采用C语言编程反而成了编程水平高的某种象征。 高级语言的升级换代 高级程序设计语言已经经历了几代的发展过程,随着软件开发的规模越来越大,功能越来越复杂,语言本身也在不断地改进和完善,以适应飞速发展的计算机科学与计算机产业的需要。 笔者认为,高级程序设计语言的改变可以分为三个阶段,即初期阶段、结构程序设计阶段和面向对象程序设计(OOP)阶段。目前则正处于后两个阶段的过渡时期。 高级语言的初级阶段实际上是从低级语言(机器语言和汇编语言)向高级语言的过渡,其代表是第一个高级语言Fortran语言,初期高级语言中的问题是表达式处理,这一点从Fortran名称的含义(FORmula TRANsformation language)可以看出,Fortran、Basic语言引入了变量、表达式、语句等概念,由于当时计算机应用的重点是数值计算,所以它与低级语言的主要区别也体现在表达式计算的自动处理上,而且把表达式的计算进一步引入到重复语句的控制和数组下标,更体现出"高级"编程的特征。早期的高级语言已经有子程序的概念,但应该说它们还只是"萌芽"状态的函数和过程,到结构程序设计阶段,语言中的函数和过程是最重要的设施。 第二阶段我们称之为结构程序设计阶段,结构程序设计语言的主要特征就是两点,一个是清清楚楚的数据类型说明和检查,另一个是以过程和函数为主要形式的层次编程方法。它强调的是程序自身的结构。其代表语言首先当推Pascal语言。 有了高级语言,才有了大量比较大规模程序编制的需要,其中高级语言的编译系统本身也是一种大规模程序。面对大程序的设计,初级阶段的高级语言及其编程方法不适应了,于是,60年代末的"软件危机"出现了,由Digkstra发起的"Goto语句有害"的讨论导致了Pascal、C等语言和软件工程思想及结构程序设计方法。当代的大多数程序员都是在这样的理论指导下培养出来,并创造了当今软件产业如此辉煌发展的局面。也可以说结构程序设计语言及其设计方法学,是初期阶段高级语言产生后发展的必然的、合乎逻辑的结果。 在这一时期,可以说从开始就已经孕育着一些向下一阶段发展的原始思想。例如,在C和Pascal语言中,允许把函数或过程像数据那样作为函数或过程的参数来处理。而ALGOL68、Simula67、Modula-2等语言也设置了类(class)或类似的语法成分。在数据和函数(过程)组成的模块之间由"移入表"、"移出表"来规定相互间的调用关系。在Kanth、Aho、Hopcroft、Ullman等人的数据结构与算法文献中,明确指出抽象数据类型的概念,这些都是OOP的原始思想。 以面向对象程序设计(OOP)为主要特征的第三阶段,可以认为是程序设计方法学发展的成熟期,公认的第一个面向对象语言是Smalltalk。以类(class)和对象(object)为主要语法成分,从抽象数据类型的思想出发,把数据和代码作为一体封装,如同客观事物的物质存在和它的行为功能形成的一个统一体,这样的对象之间的继承关系及行为描述的多态性,构成了OOP的基本特征。 目前,面向对象设计技术已从方法学的研究领域进入软件产业界的实际开发环境,它已不仅是一种玄妙的理论,而成为程序员必须掌握的技术。 虽然,Smalltalk最早为人们所接受,有些报导认为这种语言已为许多用户掌握和使用,然而实际的情况是,能够取代C语言,并可以成为主要软件开发语言的只能是C++。 以改良的方式实现语言的升级换代早已不是新鲜事。加强了数据类型概念和过程函数功能的Fortran、Basic的一些新版本;带有类和对象的Pascal语言(如Turbo Pascal 5.5,6.0版本)等都是按照这种方式开发出的新成果。但与C++语言相比,都不能算是成功。 C++为什么会成为主流语言 面向对象程序设计技术的完美,意味着软件开发技术的成熟,另一方面,软件技术发展到今天,OOP对于它已经不是可有可无的、用来绵上添花的改进措施,而是没有其它选择的唯一出路。 与六、七十年代相比,当今的软件产业可以说已不可同日而语,这种差别,不仅体现在软件产品的数量、品种、规模和功能结构的复杂性上,而且也体现在软件产品本身的内在特征上,程序设计的观念逐渐发生了本质的变化,这种变化使得面向过程的结构化设计方法已经不再适用。 例如,大多数软件产品(包括系统软件和应用软件)都是事件驱动的,程序设计者无法控制事件发生的顺序,换句话说,程序员编程序的概念已经发生变化。现在的编程目标已经不能简单地理解为告诉机器先做什么,然后再做什么,一项软件开发工作,实际上是对于程序员所选择的或自己设计的若干功能模块的组装。所谓组装,主要是规定模块间消息的传送关系,所谓模块的功能,就是程序模块接收、处理和发送消息的特征。显然OOP方法可以说是唯一适用的技术。 另一方面,现代软件由于面对问题的复杂性和对用户界面的方便性要求,具有许多新特征,如窗口、对话框、滚动条等图形用户界面,自动内存管理、模块动态联接、动态数据交换等等都不得不以一种可重用模块的方式为程序员利用,传统的库标准函数的形式已不能解决问题,因为窗口、对话框之类的对象已不可能以标准(带参数)函数的形式来描述,类和对象则是唯一适当的形式,过去C语言丰富而功能强大的库函数是其受到程序开发者欢迎的重要原因,现在,C++语言则以其标准类库(如Borland公司的WOL和Microsoft公司的MFC库)作为击败其它面向对象语言的手段之一。 应该说是现代软件程序的结构组织形式以及程序的保存和重用形式,决定了C语言必然要被面向对象语言所取代。哪一种面向对象语言能够取代C语言在开发领域的地位,这并不是某一个人或一些人可以决定的事情,单从支持OOP方法这一点来衡量,第一个OOP语言Smalltalk当然是有力的竞争者,在软件界有重大影响的Ada语言、Pascal语言(它们的一些新版本如Turbo Pascal 5.5、6.0)同样可以担当重任。然而,以越来越明朗的形势看,C++语言已处于最有利的地位,这并非偶然。下面几方面将是其成功的原因: ·C++语言的前身称为C with class,但不能把C++理解为C语言与OOP的简单嫁接,C++语言有其自己的发展和完善的历史。自1980年至今,经不断修订已形成完备的有机整体。这一点和"带过程的Basic"和"带类的Pascal"等情况是不同的。 ·C++的效率,主要指目标代码的效率和编译的效率。显然,语法规则的复杂性必然导致效率的下降,把C语言作为自己子集的C++语言自然效率低于C语言,但在这点上它又明显高于其它候选者。而且到目前为止,最新版本的C++编译系统(如Visual C++的新版本)的目标码质量已能为开发者所接受。而且由于有条件投入人力、物力,C++编译器的水平还可进一步提高。 ·C++语言的编程环境与工具,主要是市场因素的影响,越来越方便和丰富的环境与工具,特别是标准类库的完备化,使C++语言的优势更为明显。 ·C++语言的一个成功策略是把C语言作为自己的子集,这就把大多数中高级程序员争取到自己的阵营中来,继承C语言的一切优秀特征,逐渐消化掉它的某些不足,可能是它成功的关键。 C++语言的发展前景 C++语言是强有力的软件开发语言,但它绝对不是完美的,或者说是相当不完美的,无论大家期待的C++语言的国际标准内容如何,都必然不断地被改进。 随着C++语言在软件开发领域的地位越来越重要,与其有关的研究、开发工作必须获得越来越多的人力和资金。它的改进是必然的。 从C语言继承下来的语法规则,将逐渐从庞杂走向精减,而且日益清晰。 作为语言实现的编译系统水平和效率将不断提高。 与其相关的编程环境将越来越方便、简化。与此同时,C++语言本身将会变得更强有力。

软件开发主要用什么编程语言?

1、Java语言

作为跨平台的语言,可以运行在Windows和Unix/Linux下面,长期成为用户的首选。自JDK6.0以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。可能已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。(推荐阅读:Java 程序员必须掌握的 Linux 命令)

2、C/C++语言

以上2个作为传统的语言,一直在效率第一的领域发挥着极大的影响力。像Java这类的语言,其核心都是用C/C++写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。

3、PHP

同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持PHP的主机非常便宜,PHP+Linux+MySQL+Apache的组合简单有效。

4、JavaScript

JavaScript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。

软件开发有哪些方法

问题一:什么是软件开发方法?有那些主要开发方法? 软件开发方法是一种使用早已定义好的技术集及符号表示习惯组织软件生产过程的方法。主要有:结构化方法、Jackson方法、维也纳开发方法和面向对象的开发方法。

问题二:计算机软件开发的方式有哪些 首先 开发是有各种各样的语言的 但最后的成品都是一样的 其次 不同的语言有不同的程序来编写 比如想用C语言编写就用visual studio,想用java编写就用eclipse,等等。

问题三:目前常用的软件开发方法有哪些 这需要看将来想从事什么类型软件的开发吧。如果在国内开发windows类型应用程序,据说vb比较流行,但如果开发和硬件关系较大的嵌入式程序,则使用较多的还是C语言,而网络这个方面,无论是有线还是无线,大多数都选择了JAVA。以上是从应用角度来讲的,如果从性能和投入方面分析,C语言无疑性能上最好的,但它的复杂度太高,开发和维护费用较大,一般比较好的游戏程序或者速度要求较高的程序会选择C++来开发,而VB等由于它的简易性,可以极大缩短开发周期,也是程序员的宠儿之一。另外有一种语言python在国内逐渐出现,国外好像已经流行了十几年吧,linux的引导程序和BT的一些组件都是用它开发的,具有开发周期短,易维护等特点,运行速度也比JAVA要快,并且面向对象,无平台限制,据说还开放了源码,不过由于在国内流行时间不长,各大公司出于对以前开发代码的兼容性的需要,可能一时间接受不这个语言,但可以明显看出,它的发展潜力相当大。

总而言之,C为基础,掌握JAVA,会用VB,了解python,应该看得出这几个词汇之间的轻重差别吧。:

问题四:软件开发方法有那三种? 你说的是方法还是模式,如果是模式,有以下三种

瀑布模型(Waterfall Model)是一个项目开发架构,瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。

1、瀑布模型有以下优点

1)为项目提供了按阶段划分的检查点。

2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。

3)可在迭代模型中应用瀑布模型。

增量迭代应用于瀑布模型。迭代1解决最大的问题。每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。每次迭代必须经过质量和集成测试。

2、瀑布模型有以下缺点

1)在项目各个阶段之间极少有反馈。

2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果。

3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。

尽管瀑布模型招致了很多批评,但是它对很多类型的项目而言依然是有效的,如果正确使用,可以节省大量的时间和金钱。

面向对象这个概念很抽象...不过我觉得是3者当中最适合于软件系统的开发。

每个人对于面向对象这个概念的看法都有点不同,开发的系统越多,对于面向对象这个概念就理解的越深刻。有关于面向对象的解释,你可以参考下这个:baike.baidu/view/125370?wtp=tt

原型模型的特点:

(1)开发人员和用户在“原型”上达成一致。这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。(2)缩短了开发周期,加快了工程进度。

(3)降低成本。

原型模型的缺点:

当告诉用户,还必须重新生产该产品时,用户是很难接受的。这往往给工程继续开展带来不利因素。

不宜利用原型系统作为最终产品。采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致:原型被建造仅仅是用户用来定义需求,之后便部分或全部抛起,最终的软件是要充分考虑了质量和可维护性等方面之后才被开发。

问题五:常用的软件开发方法有哪些 用集成开发环境开发和用分立开发工具开发

问题六:软件开发是什么 软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试!

需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据......为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流。

设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。

编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。

测试:目的是让你知道,什么时候算是完成了。如果你聪明,你就应该先写测试,这样可以及时知道你是否真地完成了。否则,你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远。

软件开发中,客户和开发人员都有自己的基本权利和义务。

客户:

定义每个用户需求的商业优先级;

制订总体计划,包括用多少投资、经过多长时间、达到什么目的;

在项目开发过程中的每个工作周,都能让投资获得最大的收益;

通过重复运行你所指定的功能测试,准确地掌握项目进展情况;

能随时改变需求、功能或优先级,同时避免昂贵的再投资;能够根据各种变化及时调整项目计划;

能够随时取消项目;项目取消时,以前的开发工作不是一堆垃圾,已开发完的功能是合乎要求的,正在进行或未完成的的工作则应该是不难接手的。

开发人员:

知道要做什么,以及要优先做什么;

工作有效率;

有问题或困难时,能得到客户、同事、上级的回答或帮助;

对工作做评估,并根据周围情况的变化及时重新评估;

积极承担工作,而不是消极接受分配;

一周40小时工作制,不加班。

软件开发过程可以包括以下6个阶段:

计划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计。制订完成开发任务的实施计划。

分析

软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系触分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。

设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的源程序清单。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开......

问题七:软件开发可行性研究方法主要有哪四个方面 (1)经济可行性:进行成本/效益分析。从经济角度判断系统开发是否“合算”。(2)技术可行性:进行技术风险评价。从开发者的技术实力、以往的工作基础、问题的复杂性等出发,判断系统开发在时间、费用等限制条件下成功的可能性。(3)法律可行性:确定系统开发可能导致的任何侵权、妨碍和责任。(4)方案的选择:评价系统或产品开发的几个可能的候选方案,最后给出结论意见

问题八:软件开发是个什么概念? 我觉得说白了,软件开发就是用一些专业的技术,比如编程语言 数据库 这样的技术来做出一个企业需求的管理等方面的软件,就像财务畅统的软件,企业管理的软件等等,要是想学,还得专门的学一下,我是从重庆那个威迅毕业的,学的就是这个专业,感觉这个学校不错,要是有兴趣,你也可以多去了解下。

问题九:软件开发的一般流程是什么?_? 软件开发一般分为五个阶段:

1.问题的定义及规划

此阶段是软件开发与需求放共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。

2.需求分析

在确定软件开发可行性的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细需求分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做的好,将为整个软件项目的开发打下良好的基础。“唯一不变的是变化本身”,同样软件需求也是在软件爱你开发过程中不断变化和深入的,因此,我们必须定制需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的正常进行。

3.软件设计

此阶段中偶要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。还的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。

4.程序编码

此阶段是将软件设计的结果转化为计算机可运行的程序代码。在程序编码中必定要制定统一、符合标准的编写规范。以保证程序的可读性、易维护性。提高程序的运行效率。

5.软件测试

在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。测试方法主要有白盒测试和黑盒测试。

以上就是软件开发过程的五个阶段,但是有的时候在软件爱你开发过程中并不是必须按照这个过程进行的。

问题十:新型的软件开发方法有哪些 框架,模版

可加Q群:122949029或27896931

c,c++,java 语言的区别与应用场合?

java、c、c++、vc、vc++、vb的区别和联系2009-03-02 16:33java:分三大平台 java se (j2se),java ee(j2ee),java me(j2me)

java se是java ee和java me的基础

java ee是目前位置企业级开发平台中最牛的

java me是用来开发移动嵌入式程序的,例如手机游戏

java 的优点是非常适合用于开发大型企业级项目,我们曾为网通公司开发过的上千万级的项目,用的后台程序就是java ee。

java的主要领域还有开源技术,那要学的东西就太多了

比如(Spring,Ibatis,DWR,Hibernate,Tapestry等)

缺点是要学的技术太多,二是在底层开发中不行

C:经久不衰的语言

主要应用在嵌入式编程,硬件驱动程序设计中

说白了是计算机底层的编程设计

优点是可以嵌入汇编,可以直接与硬件打交道,做底层开发

缺点是在企业级开发中,几乎无用武之地

我朋友是做这个的,在长沙这种小地方,年薪也能达到10万以上

与北京的java程序员收入差不多

在北京的话,年薪20万不是大问题。

c++ :我非常钦慕的语言,又ATT的贝尔实验室研发

主要开发工具是微软的Visual C++和Borload的BCB(Borload C++ Builder)

优点在于含有大量的库,如MFC,可直接调用windows库函数干很多事情

其中的消息处理机制令我感觉尤为经典

缺点是,要想精通真不容易

主要领域一是做桌面程序,像QQ,迅雷这种桌面软件

领域二是做游戏后台开发,大部分游戏(包括魔兽等)后台语言就是使用C++

精通的话,收入和C程序员差不多

vc : 刚说过了,vc全名是(Microsoft Visual C++)

是微软研发的一种开发C++的开发工具(IDE)

vc++:同vc

注意c++是语言,vc++是工具,是一门使用c++语言的工具,记清楚,以后不要问这样肤浅的话。

以上几种,对比一下

学java,学的不仅仅是技术,而是一种思想

架构项目的思想

所以java是培养架构师,培养System Designer,Project Manager的

c语言和c++只能培养技术专家,资深程序员

vb:曾经很流行的一种桌面程序开发技术

微软研发的(Visual Basic)是一种工具,用的语言是Basic

Basic是比尔盖兹发家致富的一大工具

主要用来做桌面程序,C/S系统

后来因为Delphi的冲击,被强占一部分市场

现在有了.NET,基本上VB被淘汰是时间问题

顺带一提.NET

.NET : Microsoft Visual .NET

最新出了2005版(2007出的)

微软用来抗衡Java的新产品

主要市场是企业级开发,和SUN的java ee竞争尤为劲烈

在企业级开发里,基本上是java ee和.net平分秋色,其他的靠边站

在C/S B/S里表色都还算不错

用的语言有Basic c++

不过,目前在.NET平台里最流行的还是C#语言的开发

ASP.net winform,ADO.net技术都是使用 c#

其他我认为比较好的语言

Ruby:我非常欣赏的语言

Ruby On Rails,我们当前正在用这个技术做项目,算是新的尝试

感觉将来会取代java的地位

flex :互联网客户端程序开发利器,非常好用

delphi:曾红极一时的语言,跟VB一样现在不知怎样,因为我没有用过

XML:不管学什么技术,只要不是底层开发,则XML一定要学,不会XML就别说自己会编程

数据库:首推Oracle,再推还是Oracle,做企业级开发,互联网开发都必须学的东西。

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VC和VB,还有C语言有什么区别

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。

C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。

C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。

VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...但是,

vc++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。

VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以C++看作为一种”工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的”厂商标准”,而”厂商标准”是在遵循”工业标准”的前提下扩展而来的。

VB工具是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大可以与Windowsr专业开发工具SDK相媲美。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,以用动态链接库(DLL)、对象的链接与世隔嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。随着版本的提高,Visual Basic的功能也越来越强。5.0版以后,Visual Basic推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。

但是,功能再强大,Visual Basic仍然有一个缺点:在没有MSVBVM**.DLL的计算机上必须安装所需的DLL文件。用它可设计操作系统,不过,比较困难。

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C C++ VC++ 和C#有什么区别

C语言是一种结构化编程语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。

下面是C语言教程的地址,想学的话可以去看看。

C++是在C的基础上改进后的一种编程语言,主要是增添了许多新的功能,难度也比C大,和C一样侧重于计算机底层操作,也就是系统软件的开发。C#是在C++的基础上再一次改进后的编程语言,相比C++而言难度有所减小(微软是这么说的),侧重于网络和数据库编程。这3种都是编程语言,语法基本上是一样的,不过具体的内容差别还是挺大的。

VC++是一种编程软件,就相当于一个作业本,你学习了C++语言以后,就需要把这种编程语言写在一个作业本上,也就是写在VC这种编程软件上,来实现你需要的效果。

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C语言版本

目前最流行的C语言有以下几种:

·Microsoft C 或称 MS C

·Borland Turbo C 或称 Turbo C

·ATT C

这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。

C源程序的结构特点

为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程 序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组成一个C源程序的基本部分和书写格式。

main()

{

printf("c语言世界,您好!\n");

}

main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。

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编程语言的数据库性能比较

摘要:随着计算机技术不断发展,各种数据库编程工具也随着发展,使当今的大多数程序开发人员可以摆脱枯燥无味的用计算机指令或汇编语言开发软件,而是利用一系列高效的、具有良好可视化的编程工具去开发各种数据库软件,从而达到事半功倍的效果,但是现在市面上的数据库编程工具门类众多,优良不齐,比如VB,VC,DEPHI,PB等,对此我特别针对流行的开发语言介绍相应的较为成熟的数据库编程工具。

关键字:数据库编程 程序开发工具

几种支持数据库的语言介绍

VB

全称Visual Basic,它是以Basic语言作为其基本语言的一种可视化编程工具。在中国乃至全世界都能看到它的身影,它曾是在中国最为流行的编程工具,到现在还占据着非常重要的地位,对于它的好坏大家都有一定的了解,VB作为一种较早出现的开发程序以其容易学习,开发效率较高,具有完善的帮助系统等优点曾影响了好几代编程人员,但是由于VB不具备跨平台这个特性,从而也决定了VB在未来的软件开发中将会逐渐地退出其历史舞台;它对组件技术的支持是基于COM和ActiveX,对于组件技术不断完善发展的今天,它也显出了它的落后性;同时VB在进行系统底层开发的时候也是相对复杂的,调用API函数需声明,调用不方便,不能进行DDK编程,不可能深入Ring0编程,不能嵌套汇编;而且面向对象的特性差;网络功能和数据库功能也没有非常突出的表现,综上所述,VB作为一种可视化的开发工具由于其本身的局限性,导致了它在未来软件开发中逐步被其他工具所代替。

PB

全称PowerBuilder,是开发MIS系统和各类数据库跨平台的首选工具,使用简单,容易学习,容易掌握,在代码执行效率上也有相当出色的表现。PB是一种真正的4GL语言(第四代语言),可随意直接嵌套SQL语句返回值被赋值到语句的变量中,支持语句级游标,存储过程和数据库函数,是一种类似SQLJ的规范,数据访问中具有无可比拟的灵活性。但是它在系统底层开发中犯了跟VB一样的错误,调用API函数需声明,调用不方便,不能进行DDK编程,不可能深入Ring0编程,不能嵌套汇编;在网络开发中提供了较多动态生成Web页面的用户对象和服务以及系统对象,非常适合编写服务端动态Web应用,有利于商业逻辑的封装;但是用于网络通讯的支持不足;静态页面定制支持有限,使得PB在网络方面的应用也不能非常广泛。面向对象特向也不是太好。

C++Builder/Delphi

它们都是基于VCL库的可视化开发工具,它们在组件技术的支持、数据库支持、系统底层开发支持、网络开发支持、面向对象特性等各方面都有相当不错的表现,并且学习使用较为容易,充分提现了所见即所得的可视化开发方法,开发效率高。由于两者都是Borland 公司的产品,自然继承了该公司一贯以来的优良传统:代码执行效率高。但是,它们并不是毫无缺点,它们所作的最大不足之处就是他们的帮助系统在众多的编程工具中是属于比较差的。C++Builder 的VCL库是基于Object pascal(面向对象pascal),使得C++Builder在程序的调试执行上都面向落后于其他编程工具。而Delphi则是它的语言不够广泛,开发系统软件功能不足两个比较大的缺点。

Visual C++

是基于MFC库的可视化的开发工具,从总体上说它是一个功能强大但是不便使用的一种工具。它在网络开发和多媒体开发都具有不俗的表现,帮助系统也做得非常不错(Microsoft 在细节方面的处理往往都让人觉得亲切),但是虽然是使用C++作为基本语言,但是它在面向对象特性上却不够好,主要是为了兼容C的程序,结果顾此失彼;在组件支持上也不太好,虽然说除了支持COM,ActiveX外还支持CORBA,但是没有任何IDE支持,是所有C编译器的功能, 需要CORBA中间件支持;最大的问题是开发效率也不高。

Java

目前比较出名的是Borland出的JBuilder和IBM出的Visual Age for Java,两种工具都有一定数量的是用人群。JBuilder继承了C++Builder/Delphi的特点,在可视化上做得非常不错,使用简便。由于Java本身语言的特点使得他们在网络开发中具有高人一等的表现,而且面向对象特性高,支持的组件技术也非常多,跨平台的特性也使得它在现在和未来的开发中占据越来越重要的地位。但是在系统底层开发和多媒体开发中却表现得并不让人那么满意,这个可能跟设计Java的意图有关吧。

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