在软件开发过程中简单的说(在软件开发过程中,简单的说)

软件开发 1565
本篇文章给大家谈谈在软件开发过程中简单的说,以及在软件开发过程中,简单的说对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发流程 2、

本篇文章给大家谈谈在软件开发过程中简单的说,以及在软件开发过程中,简单的说对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发流程

软件开发流程如下:

1、项目开发目的分析与确定

软件开发流程的这一阶段,主要是在在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成。

2、需求分析

这是软件开发流程的第二个阶段,也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后,必须要对客户需要实现的软件功能需求进行具体详细的分析。同时应当考虑在开发过程中可能出现的变化情况,制定需求变更计划随时应对特殊情况的发生,保证软件开发流程的顺畅进行。

3、设计

软件设计要根据上一阶段对软件功能需求分析的结果,来设计软件系统的框架结构、功能模块和数据库等等。分为总体设计和详细设计两个部分。

4、编程

软件开发流程中每上一个阶段都是下一个阶段的实施进行的基础。编程也是根据对软件设计,将软件设计的各部分需求通计算机程序代码来实现运行,编程有统一、规范的程序编写规则,保证软件程序的易懂性、易维护性。

5、软件测试

在根据设计将客户软件需用编程代码来实现之后,也就是软件程序完成之后,需要对编写的程序,形成整体构架、功能进行单元、组装、系统三阶段的测试,以测试程序编写的正确性,以及对客户需求功能满足的充分性,以此来确定软件是否达到开发要求,同时也是一个发现问题、纠正问题的过程。

6、软件交付

软件开发流程通过以上核心环节完成了软件开发,接下来就是在软件开发达到客户需求之后,开发者将软件系统交予客户,并将软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等产物交付给客户。

7、验收

用户在接收开发商交付的软件开发结果,并进行实际操作、测试运行,实现满意结果之后,对开发出来的软件进行验收。

8、维护

定制开发的软件通常都需要提供售后服务,定期对软件进行维护,或者根据用户出现的新需求,进行应用软件程序的修改,使之不断满足客户实际需求。

软件开发的概念

是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。

软件开发过程一般有几个阶段

软件开发的生命周期一般分为6个阶段:计划、需求分析、逻辑设计、程序编制、调试、运行和维护

软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护三个阶段:

软件定义阶段

制定计划:确定总目标;可行性研究;探讨解决方案;制定开发计划。

需求分析:对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细的定义。

软件开发阶段

软件设计:分为概要设计和详细设计两个部分 

软件实现:把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码

软件测试:在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分

软件运行维护阶段

软件投入运行,并在使用中不断地维护,进行必要的扩充和删改。

关于软件开发会遇到什么问题及对策

调研:当确定做之后,我们就要与客户交流,进行需求分析,但由于客户表达不清、需求自身经常变动或分析人员理解有误,都会导致需求分析困难。所以,前期的调研及 开发过程中的及时沟通及汇报时很有必要的;但这是可能就会遇到一些问题,比如:前期我是想这样实现的,但我又想以另一种形式实现,这时。就会涉及到已经开 发完成的模块进行修改,造成工作量的增大,所以,要注意的是,提前考虑好或需要变动要及时与工程师沟通,看是否可以进行修改,若没问题则工程师修改,若工 程量很大,甚至涉及到整个架构了,则尽量不修改以其他形式实现。伟创软件在开发过程中经常遇到这样的问题,所以建议大家多沟通。

2

开发过程中:每个工程师都希望能再前期就能将功能梳理完毕,但是这种事情基本是不可能的,在开发过程中会出现这样那样的变动,伟创OA就经常出现这样的情况,但这并不是不可控的,只要软件还没有开发完成,与工程师协商是没有问题的,若是已经开发完了,要改动,就有可能会涉及整个底层架构,加大周期及工作量。

3

测试:测试的目的在于发现尽可能多的错误,而不是为了说明程序中没有错误。公司内部人员进行的测试,就是已知各模块的结构进行单步调试,主要是看模块接口是否正确,输出结果是否正确,请用户过来试用,发现在试用中出现的一些问题,提交测试报告。

软件开发过程中会遇到哪些问题

4

需求分析很重要,要先明确需求,然后要在设计的时候一边编程一边根据需求的改变而改变,越早修改,代价越小。

软件开发过程中会遇到哪些问题

END

注意事项

以完全定制为例列举,若是通用模板型的就没有此种问题了

软件开发的流程都有哪些步骤呢?

软件开发是指一个软件项目的开发,如市场调查,需求分析,可行性分析,初步设计,详细设计,形成文档,建立初步模型,编写详细代码,测试修改,发布等。

软件是怎么样开发出来的

第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手 册。

用户视图 是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。

数据词典 是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。

用户操作手册是指明了操作流程的说明书。

请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。

需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。

第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。

作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。

那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。

编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!

第六个步骤是测试

测试有很多种:

按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试

按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调

按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试

按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试

以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,直到这个软件被彻底淘汰为止。

什么是软件开发的核心问题

按照软件工程鼻祖,《人月神话》作者 Brooks 在“没有银弹——软件工程中的根本和次要问题”一章中阐述的思想,软件开发的核心问题就是如何从概念上对一个复杂的业务系统进行建模。这个建模是含义广泛的,不仅仅包括对象建模,还包括数据建模、算法建模等等一系列的内容。总而言之是要先找到解决复杂问题的突破口(先要搞明白需要做什么,然后再考虑如何做)。至于采用什么表示方法(简单文本、UML 图、E-R 图)、采用什么高级语言、是否一定要用面向对象、使用什么开发工具都是次要的问题。

软件开发方法

软件开发方法(Software Development Method)是指软件开发过程所遵循的办法和步骤。

软件开发活动的目的是有效地得到一些工作产物,也就是一个运行的系统及其支持文档,并且满足有关的质量要求。软件开发是一种非常复杂的脑力劳动,所以经常更多讨论的是软件开发方法学,指的是规则、方法和工具的集成,既支持开发,也支持以后的演变过程(交付运行后,系统还会变化,或是为了改错,或是为了功能的增减)。

关于组成软件开发和系统演化的活动有着各种模型(参见软件生存周期,软件开发模型,软件过程),但是典型地都包含了以下的过程或活动:分析、设计、实现、确认(测试验收)、演化(维护)。

有些软件开发方法是专门针对某一开发阶段的,属于局部性的软件开发方法。

特别是软件开发的实践表明,在开发的早期阶段多做努力,在后来的测试和维护阶段就会使费用较大地得以缩减。因此,针对分析和设计阶段的软件开发方法特别受到重视。其它阶段的方法,从程序设计发展的初期起就是研究的重点,

已经发展得比较成熟(参见程序设计,维护过程)。除了分阶段的局部性软件开发方法之外,还有覆盖开发全过程的全局性方法,尤为软件开发方法学注意的重点。

对软件开发方法的一般要求:当提出一种软件开发方法时,应该考虑许多因素,包括:

①覆盖开发全过程,并且便于在各阶段间的过渡;

②便于在开发各阶段中有关人员之间的通信;

③支持有效的解决问题的

④支持系统设计和开发的各种不同途径;

⑤在开发过程中支持软件正确性的校验和验证;

⑥便于在系统需求中列入设计、实际和性能的约束;

⑦支持设计师和其他技术人员的智力劳动;

⑧在系统的整个生存周期都支持它的演化;

⑨受自动化工具的支持。此外,在开发的所有阶段,有关的软件产物都应该是可见和可控的;软件开发方法应该可教学、可转移,还应该是开放的,即可以容纳新的技术、管理方法和新工具,并且与已有的标准相适应。

参考:

浅谈软件开发中的人,过程与技术

无意间看到一篇 茹炳晟老师写的文章,受益很深。本文转载自:茹炳晟聊软件研发公众号。

核心观点

人是软件开发的执行者。过程是软件开发的体制。技术是软件开发的精髓。三者缺一不可,却是以人这个根本原动力为核心的。

在业界,一种普遍的看法是:人、过程和技术构成了软件开发的“铁三角”。然而,三者孰重孰轻,历来多有分歧。本文拟以此为论题,从科学技术哲学的角度谈一下我的看法。

三者中,过程与技术蕴意颇深,容后再述。我们先看看人:

人:软件开发的执行者

对于人在软件开发中的作用,我的第一印象是:人是软件开发的执行者。这一印象虽不为众多“人本位者”所乐见,在我看来却是中肯的。

“执行者”这个称谓,看似贬低了人的作用,实则不然。须知,执行者不仅包括被认为是业内蓝领的程序员和测试人员,还应该包括荣为白领的项目经理、系统分析师、系统架构师、系统设计师等等。君不见大大小小的各类公司站在前台的一号人物,名何?CEO是也。CEO即首席执行官,或称执行总裁。虽则首席,虽则总裁,也只是一个执行者而已。在公司中,大到CEO,小到普通职员,都是所谓的“劳方”,都是公司意志的执行者。(公司意志即是资本的意志,其间种种,不在本文论题之内,略过不言。)

同样的,当讨论领域是软件开发时,上述所有的开发人员都只是软件开发的执行者,执行的是软件项目的意志。何谓软件项目的意志?很简单的两个字——需求。这是有大背景的。目下的经济为市场经济,市场经济的特点就是以需求为中心。需求是生产之母,这是市场的铁律,也是市场化的软件开发的铁律。所以,软件项目的意志只能是需求,在此意志下的所有技术活动(即软件开发)只能是执行这一意志,那么软件开发人员就都是执行者了。

当然也有人会提出:“你太片面了,除了软件开发者,还有一类人——提出需求的利益关系人,不也是人吗?所以人不仅仅是执行者,更是主宰者!”遇到这个问题,我们首先要明确现在所论述的领域,是软件开发,而不是软件项目,两者有联系,但是也有区别。就软件开发而言,一切都是从需求开始的,至于提出需求的人,只是被看作需求的来源,是需求分析师们交流的对象,而非开发的一部分。换句话说,如果给软件开发划一条边界,需求提出人在边界之外,只有软件开发人员才在边界之内,也只有他们才是软件开发中的人!

作为执行者,人的作用是巨大的。所有的开发,没有了人都是空谈。人的素质如何、人的状态如何,人与人的关系如何,都直接决定了软件开发的成败。这样的例子比比皆是,就不一一道来了。这里就拿军队作为比喻。如果将软件开发比做打仗,那么开发者们就是军队中的军官和士兵,哪怕军纪再严明、武器再先进,只要军官差劲,士兵孱弱,那么这支军队就注定失败了。反之,游击队也能打败正规军,小米加步枪也能打败飞机大炮,人的作用可见一斑。

当然,人再重要,也只是“铁三角”的一个顶点。在软件开发中,过程同样不能忽视,这是因为:

过程:软件开发的体制

过程是软件开发的体制。此言一出,必遭不满。唯过程论者一定会跳出来痛批我的偏见。然而我仍不知悔改,自以为这种说法是最贴切的。

不满大多是冲着“体制”这两个字来的。在当今的中国大地上,“体制”这两个字带着浓厚的贬义色彩。政府部门腐败丛生,答曰:“这是体制问题”;造导弹的不及卖茶叶蛋的,答曰:“这是体制问题”;中超造反,世界杯淘汰,依旧答曰:“这是体制问题”。不管大事小事,难事易事,出了问题只要推给体制就万事大吉了。反正千错万错都是体制的错,因此你没错我也没错。体制不能改也改不了(真要改了谁做替罪羊啊?),所以错误的体制永远存在,属不可抗力,非人力所能及。

这里不讨论中国的国情,只是借此理解“体制”两字的分量。其实,说得通俗些,体制就是固化下来的行事规则与经验。因为曾经取得过成功,并且也吸取了一定的教训以规避失败,因此在相同的情况下,体制会带来更大的成功概率,并形成权威,使后来者减少扯皮,提高效率。

所以,体制不仅不是贬义词,相反蕴涵了大大的褒义(只是被用滥了,变成了大反派。)。现在看看软件开发中的过程,与体制的含义正是完全吻合。因此,合适的过程,指导人们正确地完成各种开发活动,一步步迈向成功的彼岸;而不合适的过程,则把软件开发推入无底深渊。

把过程看成软件开发的体制,不仅仅是因为两者在现象上是一致的,更重要的是在我们对待它的态度上也要有所借鉴。现在有不少开发人员,在遇到开发中的问题时,往往就会把责任推到过程上,然后感叹一句:“有CMM(一种软件过程改进的评价标准,其对应的方法论是RUP)就好了。”接着项目经理不厌其烦,桌子一拍,大叫:“要有CMM!”于是,便有了CMM。如此折腾一年后,终于通过了CMM认证,依旧遇到开发问题,开发人员仍有的说:“要填这么多表格,太费时间了;我们不该使用RUP,改XP(一种强调迅速应变的软件开发方法论,美其名曰极限编程)就好了。”然后项目经理晕头转向,闭目养神,道:“那就改XP吧。”于是,便改了XP。谁知还是出问题。这时开发人员倒不抱怨了,因为项目已经宣告失败,项目经理也被撤职了。这个不是笑话,而是笔者亲眼所见的。

由此可见,过程不能被神话,更不能被乱用。世界上不存在放之四海而皆准的过程,而只有因地制宜、因人制宜地选择合适的过程,并在执行过程中不断地改进该过程,才有可能取得成功;相反,则只能失败,不做他想。

体制二字,真实地体现了过程在软件开发中的地位。然而,光有人与过程还是不够的,最后一个关键的因素是:

技术:软件开发的精髓

要说明技术在软件开发中的作用,就得先说说为什么要有软件开发。软件开发,顾名思义,就是要开发软件。那软件是什么?可执行的程序?可带来利润的产品?都对,但都不够全面。从根本上而言,软件,是技术的载体,是被定制的技术,是技术针对某项特定需求的应用。

软件中沉淀着技术,这是显然的,否则别人为什么要买你的软件呢?当然软件中不仅仅沉淀着技术,还包括开发的人力成本、机械成本、时间成本等。但是技术是其中的精髓,也是此软件不同于彼软件的根本所在。

软件的竞争力,不在于它的规模,不在于它花费的各种成本,而在于它的功能及非功能特性,而在于这些功能及非功能特性之中蕴涵的技术。比如说,Microsoft为什么能统治PC机的操作系统市场?不是人,不是管理,而是技术,将图形用户界面与操作系统和二为一的Windows技术。在Microsoft之前,并非没有好的图形用户界面(Apple的Macintosh是这方面的先驱),也并非没有好的操作系统(DEC、IBM等的Unix异常强大)。

但是,只有Microsoft将图形用户界面技术与操作系统技术结合了起来,应用到Windows中,形成了其特有的Windows技术,从而异军突起,开创了Microsoft帝国。更有甚者,当Dos内核的Windows95/98无法完全满足市场需求时,Microsoft不惜撤换整个开发组,改用Unix技术重新开发Windows(Microsoft称其为NT,即新技术),于是WinNT、Win2000、WinXP等等在新千年中依旧辉煌。可见,Windows的发展史就是技术在软件过程中作用的最好诠释。

当然,软件开发中的技术不仅仅是指沉淀在软件中的技术,还包括开发技术本身。如开发环境、管理方式、过程工具等等,都是开发技术的应用领域。可以说,软件技术及开发技术,就是软件开发的精髓所在。

一言以蔽之,人、过程和技术在软件开发领域都是不可或缺的。“铁三角”三字正是名副其实,三者缺一不可。那么到底哪个最重要呢?如果仅仅从软件开发本身来考虑,恐怕难以给出合适的答案,因为厚此薄彼则必然误入歧途。那么似乎本文可以到此为止了。可字数仍然不够诶!(呵呵,开个玩笑)所以继续想——如果撇开软件开发这一具体领域,就一般意义而言,哪个更重要呢?然后再回到软件开发领域,就会发现:

再论人:根本原动力

人乃万物之灵。此话同样会引起诸多非议。但是,即使最激烈的批评家也不得不承认其中的合理部分:正是人的 情感 、认知和创造能力构建了我们所处的人类 社会 。撇开 情感 不谈,人的认知与创造能力也是软件开发的根本原动力。

在软件开发中,随处都是人的身影。软件开发的执行者是人,这是显然的了。那么软件开发的过程呢?过程是靠人来实施、来管理的,这无须说,这充其量只是执行的一部分而已。

这里想说的是过程本身,它是如何来的呢?过程不是凭空产生的,当过程成为一种体制时,它也是靠人通过不断的创造-使用-改进-再使用-再改进而来的。在过程改进的过程(套用现在的一句行话,这叫做meta-process,即元过程,过程的过程)中,需要的是人,是人在创造着新的过程,是人在推动着过程的改进,是人在使用过程的软件开发中取得了成功!

这里要说明一句的是,此人非彼人。此处的“人”不是指“铁三角”一端的人,那是作为一个项目的开发人员、作为软件开发执行者的人。而是所有致力于软件开发这一领域的所有人的总和。这个“人”并不处于一次软件开发的边界之内,而是在将软件开发作为整个领域,包含软件开发的过去、现在和未来,包含无数次软件开发及无数次对于软件开发的研究的前提下,处在这个领域中的一个概念,是 历史 上曾经出现的、现在正在进行着的、以及日后将会置身其中的所有的开发人员和研究人员的总和。人的认知与创造能力,在这个“人”上体现得淋漓尽致。

正是这个人,在最初混乱的软件开发实践中发觉了软件开发过程的重要性,从而逐步创造出各种软件开发过程,并使用之,从而使软件开发秩序化;

正是这个人,在使用软件开发过程的实践活动中发现了过程所存在的不足之处,于是吸取教训改进之,从而使软件开发过程更合理、更有效;

正是这个人,不局限于过去所创造的过程,怀着扬弃的态度不断地投身于软件开发中去,从而使不断进化的软件开发过程真正成为软件开发“铁三角”的一个顶点,为软件开发、为人类服务。

而我们每一个软件开发人员,每一个从事软件开发的研究人员,都是这个人的一部分,都通过自身的活动体现了这个人的作用。所以,我们的整体是具体化的他,而他则是抽象化的我们。

当然,不仅是过程,在技术方面,人所起的作用是类似的。技术作为科学与生产之间的桥梁,其产生、改进、普及直至消亡都离不开人的推动。因此,人是软件开发中当之无愧的根本原动力,软件开发的“铁三角”,包括作为软件开发执行者的人,作为软件开发体制的过程以及作为软件开发精髓的技术,都是以人这个根本原动力为核心的。概括地说,就是“一个核心,三个顶点,一个都不能少”。

那么,当我们认识到人在软件开发中的核心地位时,应该如何做呢?权以如下文字作为这个问题的答案,以及本文的结尾:

If A thru Z are scored 1 thru 26,

Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5);

And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11);

While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)。

关于在软件开发过程中简单的说和在软件开发过程中,简单的说的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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