智慧树微信小程序开发章测试(智慧树微信小程序开发章测试答案)
今天给各位分享智慧树微信小程序开发章测试的知识,其中也会对智慧树微信小程序开发章测试答案进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、微信小程序:测试号开发转云开发
- 2、如何对微信小程序进行自动化测试
- 3、微信小程序开发的完整流程介绍,新手必读
- 4、微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享
- 5、小程序开发所有的流程?
- 6、开发微信小程序需要注意些什么问题
微信小程序:测试号开发转云开发
开始使用测试号开发,之后又想转为云开发,不需要新建项目,只需修改如下几处:
1. 创建新目录 cloudfunctions,该目录与 pages 目录平级
2. 修改 project.config.json,添加:
3. 修改 app.js,在 onLaunch() {} 中添加:
如何对微信小程序进行自动化测试
第一种方式:线下扫码
二维码是获取小程序最基本的方式。在微信中打开扫一扫,扫描线下二维码即可进入小程序。
第二种方式:微信搜索
在微信客户端首页的搜索窗口,你可以通过搜索获取一个小程序。
第三种方式:公众号关联
同一主体的小程序和公众号可以进行关联,并支持互相跳转。该功能需要经开发者自主设置后使用。
一个公众号可绑定五个小程序,通过该公众号可查看并进入所绑的小程序;
一个小程序只能被一个公众号绑定,通过该小程序可以查看并进入所关联的公众号。
第四种方式:好友推荐
小程序不支持在微信朋友圈进行发布分享。
如果你发现一个不错的小程序,可以将这个小程序,或者它的某一个页面转发给微信好友,或者转发到微信群聊中。
第五种方式:历史记录查找
当你使用过某个小程序后,它会出现在你的微信客户端“发现-小程序”的列表里。
想要再次使用它时,只需通过列表里的历史记录就可以进入。
在“发现-小程序”中,也可以通过搜索进入小程序。
微信小程序开发的完整流程介绍,新手必读
自从跳一跳小程序游戏出现后,一夜之间,小程序就变得家喻户晓了,功能开发也越来越丰富,在微信搜一搜就会发现许多大品牌早已有自己的小程序了,越来越多的企业和商家都看中了这个风口,想快速开发出一款属于自己的小程序,那小程序开发的流程是怎样的呢?
一、准备好小程序开发所要用到的材料
企业开发小程序所需的材料有:
公司的营业执照、法人的手机号、身份证号、微信号扫描、认证单——用于微信公众号认证。
银行对公账号、银行开户许可证、企业网银——申请支付接口。
小程序logo、企业介绍。产品信息、联系方式等——小程序开发。
注: 个人可以申请微信小程序,但无法申请微信支付接口。
二、微信小程序开发的完整流程介绍
1. 设计原型图,把想要实现的功能大概画出来,这一步主要探讨的是逻辑思维,只有把逻辑理清楚了,后面的工作才会开展的更顺畅,需要客户和设计师反复沟通确定才可以实现,减少沟通过程中存在的一些误差。
2. 注册小程序账号,需要支付300元的认证费用,假如需要使用微信支付功能,那还要申请支付接口。
3. UI设计,UI设计师根据原型图、产品特点、公司文化等来设计界面,比较注重外观和细节,优质的界面会让人有流连忘返的感觉,让用户把小程序添加到收藏列表中。
4. 后端开发,根据原型图制作系统后台和开发相关接口,包括后台数据管理、和小程序前台交互的接口。小程序接口需要使用HTTPS,也就是服务器必须按照SSL证书,同时需要加入相关域名到管理后台。
5. 前端开发,小程序前端工程师除了制作界面外,还需要对接后台的接口来进行数据交互,从而制作出完整的流程,制作完成生成体验版,供大家内部测试。
6. 测试环节,小程序也讲究兼容性,测试人员要测一下开发出来的功能是否能正常使用,苹果和安卓版本是否会有误差,确保小程序的各项功能正常。
7. 最后提交申请上线,体验版测试通过后,管理员可以提交到平台审核,平台审核通过后即可发布上线,供所有平台用户使用。
微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享
微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!
目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?
我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。
序言
开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。
1. 获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。
注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。
3. 编写代码
点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
//app.js App({
onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)
}else{ //调用登录接口 wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null }
})
app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }
}
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;
}
3. 创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml是页面的结构文件:
view class="cafb9028a31f04d1 container" view bindtap="bindViewTap" class="9028a31f04d16fb0 userinfo" image class="a31f04d16fb07d7c userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="04d16fb07d7c8db1 userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="6fb07d7c8db1b711 usermotto" text class="7d7c8db1b7112b0a user-motto"{{motto}} text view view
本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
//index.js //获取应用实例 var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs' })
},
onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
index.wxss是页面的样式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;
} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;
} .userinfo-nickname { color: #aaa;
} .usermotto { margin-top: 200px;
}
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
logs的页面结构
view class="8db1b7112b0aa152 container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="b7112b0aa152010d log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view
logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
//logs.js var util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () { this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
运行结果如下:
4. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。
目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。
如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!
第一章:准备工作
做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。
1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:
2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:
3. 该页面内的各项内容需要注意——
AppID:依照官方解释来填。
Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。
本地开发目录:项目存放在本地的目录。
注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。
4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。
5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:
第二章:项目构架
微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。
我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。
生命周期:
在index.js里面:
开发者工具上 Console 可以看到:
在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。
首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。
可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。
路由:
路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。
这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。
组件:
此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。
其它:
任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。
此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。
跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。
接下来开始搞一些简单的代码了!
1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。
2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。
3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:
4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:
你可以根据实际项目需求更改,其中:
「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。
「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。
「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。
「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。
「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。
「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。
注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。
5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:
6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。
注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。
编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。
使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。
7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。
8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:
9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。
注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。
10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。
11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:
经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。
如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。
然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。
另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。
以上~~
希望能给你一些帮助,希望采纳·
小程序开发所有的流程?
小程序开发流程其实很简单,如下:
1、微信小程序注册
在微信公众平台注册小程序,完成注册后可以同步进行信息完善和开发。
2、微信小程序信息完善
填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。
3、微信小程序开发
完成小程序开发者绑定、开发信息配置后,开发者可下载开发者工具、参考开发文档进行小程序的开发和调试。
4、测试
在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。可以是开发人员内部测试(内测)或者交给客户的公开测试(公测) 。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。
5、微信小程序提交审核和发布
完成小程序开发后,提交代码至微信团队审核,审核通过后即可发布(公测期间不能发布)。
开发微信小程序需要注意些什么问题
微信小程序开发有哪些注意事项:
1、注册小程序
在开发小程序之前,首先就是要注册一个小程序。不过注册的时候,也要根据需求来注册,看是否需要开通微信支付,去确定需要选择哪种主体去注册。如果需要开通微信支付的小程序,只能用企业为主体来注册。反之,则企业、个人均可注册。
2、分析讨论、需求对接
对开发需求进行分析,整理成需求文档,再与开发团队就需求文档进行技术性讨论,优化调整开发需求,确定最终的需求文档,与开发团队进行对接。
3、原型设计、UI设计前后端技术开发
确定开发需求之后,开发团队的产品经理会根据客户要求设计产品原型,而UI设计师同时会按需求文档去进行页面交互设计,再将设计稿交给开发人员进行技术开发。在功能需求确定、产品原型确定、设计稿经过确认之后,就可以进入正式系统定制开发阶段,将所有资料交到前后端的开发技术人员手中,让他们通过开发实现后台管理系统与前端效果呈现。
4、产品测试调优
在微信小程序系统基本开发完毕之后,就需要对产品进行测试,查找是否系统运行是否存在问题,对基本已经完成的系统进行整改调优。
5、审核发布
智慧树微信小程序开发章测试的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于智慧树微信小程序开发章测试答案、智慧树微信小程序开发章测试的信息别忘了在本站进行查找喔。